Adobe After Effects 2025 (v25.6.4) 是 Adobe 公司专业动态图形、视觉特效和合成软件的 2025 系列的一个重要更新版本。作为 25.6.x 系列的最新维护版本,它在继承 v25.6.0 核心功能的基础上,进一步优化了稳定性、修复了已知错误,并提升了整体性能。该版本在延续其作为行业标准动态图形和 VFX 工具核心地位的同时,重点改进了 3D 工作流、交互体验、性能表现,并融入了现代化的界面设计(支持浅色 / 深色 / 高对比度模式),为动画师、视觉特效艺术家、视频编辑和内容创作者提供了一个更强大、更可靠且易于使用的创作平台。
功能简介
- 专业动态图形与视觉特效合成 :基于时间轴的图层合成系统,提供丰富的 2D/3D 动画工具、视觉效果、键控、跟踪和表达式控制,用于创建复杂的动态图形、电影级 VFX 和广播级动画。
- 现代化 3D 设计与动画 :集成了增强的 3D 渲染器(Advanced 3D Renderer)、3D 模型导入(支持 glTF、USDZ 等)、参数化网格创建、基于图像的照明(Image-Based Lighting)、可投射阴影的光源以及 Substance 3D 材质应用,可实现高品质的 3D 动画与合成。
- AI 辅助与内容感知工具 :内置 Roto Brush(AI 辅助 Rotoscoping)、内容感知填充(Content-Aware Fill)、AI 对象遮罩(Object Matte)等智能工具,显著提升遮罩与修复效率。
- 紧密的 Creative Cloud 集成 :与 Premiere Pro(通过 Dynamic Link)、Photoshop、Illustrator、Audition 及 Adobe Stock 无缝协作,支持 Motion Graphics 模板的创建与共享。
- 性能与工作流优化 :v25.6.4 版本重点修复了 v25.6.0 系列报告的多项问题,提升了多帧渲染(Multi-Frame Rendering)、预览缓存、3D 操作及项目打开 / 保存的稳定性和响应速度。
功能特性
- 图层与合成系统 :
- 基于图层的合成 :支持无限图层(视频、音频、文本、形状、灯光、摄像机等)的非线性编辑与混合模式。
- 嵌套与预合成 :可创建嵌套合成(Pre-compose)以管理复杂项目结构。
- 强大的遮罩与蒙版工具 :提供贝塞尔曲线、钢笔工具、Roto Brush(AI 辅助)、遮罩跟踪及轨道遮罩(Track Matte)。
- 关键帧动画与曲线编辑器 :精细的关键帧控制(空间 / 时间插值)及图形编辑器(Graph Editor)用于调整动画曲线。
- 3D 动画与合成 :
- Advanced 3D Renderer:支持 3D 图层(包括文本和形状)、3D 摄像机、灯光(平行光、点光源、聚光灯、环境光)及 3D 变换 Gizmo。
- 3D 模型导入与动画 :支持导入 glTF、USDZ、OBJ、FBX 等 3D 模型格式,并可提取 / 动画化模型内嵌的摄像机、灯光和动画。
- 参数化网格 :可直接创建和动画化球体、立方体、圆锥体等参数化 3D 形状。
- Substance 3D 材质(SBSAR):可将 Substance 材质应用于 3D 模型和参数化网格,实现丰富的表面效果。
- 基于图像的照明(Image-Based Lighting):使用 HDR 图像或视频作为环境光源,为 3D 场景提供逼真照明。
- 可投射阴影的光源 :在 Advanced 3D 渲染器中,聚光灯、平行光和环境光可投射阴影。
- 单个 3D Gizmo 控制多个 3D 图层 :选择多个 3D 图层后,可使用单个 Gizmo 统一控制其位置、旋转和缩放,简化复杂场景操作。
- 3D 模型预览缩略图 :在项目面板中预览 3D 模型缩略图,便于快速识别。
- 文本与图形动画 :
- 高级文本动画 :提供字符、单词、行级别的动画器,支持范围选择器、摆动选择器及丰富的属性动画。
- 可变字体轴(Variable Font Axes):支持动画化 OpenType 可变字体的重量、宽度、倾斜等轴。
- 矢量形状图层 :使用钢笔和形状工具创建可动画化的矢量图形,支持路径操作(合并、偏移、扭转等)。
- SVG 文件导入为矢量 :将 SVG 文件作为可编辑的形状图层导入。
- 视觉效果与插件 :
- 内置效果库 :包含 200+ 种效果(模糊、扭曲、生成、键控、模拟、风格化、时间等)。
- 内容感知填充(Content-Aware Fill):智能移除视频中不需要的物体或人物。
- Roto Brush 与 Refine Matte:AI 辅助的 Rotoscoping 工具,可快速分离前景与背景。
- AI 对象遮罩(Object Matte):自动为场景中的特定对象(如人物、车辆)生成遮罩。
- 第三方插件支持 :全面支持 OFX、OpenFX 及传统的第三方效果插件。
- 运动跟踪与稳定 :
- 运动跟踪器 :可跟踪位置、缩放、旋转,并将跟踪数据应用于其他图层或效果点。
- 摄像机跟踪(3D Camera Tracker):从 2D 素材中提取 3D 摄像机运动并创建 3D 点云。
- 变形稳定器(Warp Stabilizer):平滑摄像机抖动。
- 面部跟踪(Face Tracking):自动跟踪面部特征点,便于应用效果或动画。
- 色彩管理与 HDR:
- 色彩管理 :支持 OCIO(OpenColorIO)和 ACES 色彩管道。
- HDR 预览与输出 :支持在兼容的显示器上预览 HDR 内容,并导出带 CICP 元数据的 HDR 视频。
- Lumetri Color 面板 :提供与 Premiere Pro 一致的色彩校正与分级工具。
- 性能与渲染 :
- 多帧渲染(Multi-Frame Rendering):利用多核 CPU 在渲染队列中并行渲染多个帧,大幅加速最终输出。
- 高性能预览缓存 :改进的磁盘缓存机制,支持更长的无损压缩预览,减少 RAM 限制影响。
- GPU 加速 :利用 NVIDIA CUDA、AMD 及 Apple Silicon GPU 加速渲染、效果和 3D 操作(支持 NVIDIA Blackwell 架构)。
- 后台渲染 :可在继续工作的同时在后台渲染队列项目。
- 协作与工作流 :
- 动态链接(Dynamic Link):与 Premiere Pro、Adobe Media Encoder 无缝链接,无需渲染中间文件即可实时更新。
- Motion Graphics 模板(.mogrt):创建可在 Premiere Pro 和 After Effects 中使用的可定制动画模板。
- Frame.io 集成 :内置面板可直接上传合成、收集评论,并导入评论为时间轴标记。
- 团队项目(Team Projects):支持多用户协作编辑同一项目(需 Creative Cloud Teams 订阅)。
- v25.6.4 版本(基于 25.6.x 系列)相关修复与改进 :
- 广泛的稳定性修复 :针对 v25.6.0 中报告的多项崩溃、无响应及数据丢失问题进行了修复,提升了软件的总体可靠性。
- 3D 工作流优化 :
- 修改默认相机设置 :可通过视图菜单调整自定义视图和默认相机设置,无论当前是通过相机图层、默认活动相机还是自定义视图查看。
- 单个 3D Gizmo 控制多个 3D 图层 :简化了多 3D 图层的协同操作。
- “接受灯光(Accepts Lights)”开关 :可禁用 3D 图层接受场景灯光照射,保持其外观不受光源影响。
- 交互与用户体验 :
- “每日提示(Tip of the Day)”:在合成、素材或图层面板为空或重新加载时,显示实用的功能提示、快捷方式和最佳实践。
- “在文件系统中显示项目”命令 :快速定位项目文件在磁盘上的位置。
- 改进的偏好设置组织 :重新分组和组织的偏好设置,便于更快访问。
- 文本与动画增强 :
- 表达式中的逐字符文本与段落样式控制 :在表达式中可精细控制文本样式。
- “仅粘贴文本格式”命令 :将复制的文本格式仅应用于目标文本图层或选定字符。
- 性能与兼容性 :
- Windows ARM 原生支持 :在 ARM 架构的 Windows 设备上提供原生运行性能(在后续 26.0 版本中正式引入,v25.6.4 为过渡优化版本)。
- 支持 NVIDIA Blackwell 架构 GPU:硬件加速 10-bit 4:2:2 视频解码,提升播放性能。
- Cinema 4D 2025 升级 :集成的 Cinema 4D 渲染器升级至 2025 版本,可利用其新特性。
- 界面与自定义 :
- 现代化界面设计 :提供两种深色、两种浅色及高对比度无障碍模式。
- 自定义面板背景色 :可为合成面板周围的空白区域选择背景色(5 种灰度或自定义颜色)。
- 自定义透明度网格 :可调整透明度网格的尺寸和颜色。
- 保持工作区布局 :打开使用不同工作区保存的项目时,可保持当前工作区布局。
- 系统与格式支持 :
- 操作系统 :支持 Windows 10/11 (64-bit) 和 macOS 10.15 及以上版本。
- 广泛的媒体格式 :支持导入 / 导出绝大多数专业视频、音频、图像及序列格式,包括 ProRes、DNxHD/DNxHR、H.264/HEVC、RED RAW、ARRI RAW、Sony X-OCN 等。
- 脚本与自动化 :支持 ExtendScript 和 JavaScript 脚本,可通过脚本自动化重复性任务。
资源下载
正文完