Adobe Substance 3D Painter v12.0.1 多语言特别版

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Adobe Substance 3D Painter v12.0.1 多语言特别版

功能简介

Adobe Substance 3D Painter v12.0.1 是 Adobe 公司推出的专业 3D 纹理绘制软件的最新稳定版本,专为游戏开发、动画制作、视觉特效和可视化行业设计。该版本在 v12.0.0 的基础上进行了进一步优化和错误修复,提供了更稳定的纹理绘制环境,增强了图层堆栈工作流程,改进了贴花投影工具,并引入了全新的后期处理效果。v12.0.1 继续专注于提升纹理创作的工作效率和视觉质量,支持完整的 PBR 材质工作流程,集成了先进的实时渲染器,并强化了与 Adobe Substance 3D 生态系统的无缝集成,为 3D 艺术家提供了更高效、更智能的纹理创作体验。

功能特性

  • 图层堆栈纹理扁平化功能 :新增图层堆栈中的“扁平化”操作,支持快速合并多个图层或组,生成扁平化副本,同时自动禁用原始组以便后续编辑或保存为智能材质
  • 几何体扭曲投影模式 :新增“扭曲到几何体”切换选项,使贴花能够自动适应复杂曲面,减少手动调整,投影会根据底层网格的曲率和拓扑自动包裹
  • 全新后期处理效果 :提供全新的后期处理效果集,包括镜头光晕、胶片颗粒、景深、光晕、横向色差、暗角、锐化、色调映射和色彩校正等,可在显示设置窗口中独立配置
  • 改进的新项目和设置窗口 :重新设计的新项目窗口和项目设置对话框,参数重新排序和分组以提高可读性,常用设置更加突出
  • 网格重新导入工作流优化 :在项目设置中添加“重新导入网格”复选框,自动保存并预填充先前加载的文件路径,简化网格迭代流程
  • 集成 GPU 支持改进 :改进对具有统一 / 共享内存的集成 GPU 的支持,更好的显存检测,提升性能并减少图形问题
  • USD 工作流增强 :支持直接打开 *.geo.usd 文件,更新 USD 库至版本 25.05,改进 USD 文件导入和处理能力
  • Substance 引擎更新 :更新 Substance Engine 至版本 9.3.4,提升纹理计算和渲染性能
  • 批量导出功能 :支持批量选择多个图层、组或蒙版,并单独扁平化或导出,高效处理图层堆栈的多个部分
  • 高级投影控制 :在扭曲投影模式下编辑网格顶点时,几何体扭曲模式会尝试保留预定义的变形,确保投影形状一致
  • 内容库扩展 :集成默认的后期处理效果资产到库中,提供更多预设和资源
  • Python 和 JavaScript API 更新 :更新 Python 至 3.13,更新 JavaScript API 至版本 1.1.20,增强脚本功能和自动化能力
  • 系统兼容性提升 :支持 Windows 11、RHEL 8.6/9.2+ 和 Ubuntu 22.04+ Linux 以及 macOS 12.0+,更新 Qt 至 6.8.6
  • 色彩管理改进 :修复 macOS 上视口基础颜色与颜色选择器不匹配的问题,改进色彩准确性
  • 烘焙优化 :修复环境光遮蔽在 CPU 和 GPU 烘焙之间的差异问题,提升烘焙结果的一致性
  • 错误修复和稳定性提升 :修复多个崩溃问题,包括更改蒙版中的材质通道输出时可能发生的崩溃,提升整体软件稳定性

资源下载

Adobe.Substance.3D.Painter.v12.0.1.Multilingual.iso
资源大小:3.2GB



正文完
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