Adobe Substance 3D Designer v15.1.0 是 Adobe Substance 3D 系列中的专业程序化材质创作软件。作为行业领先的节点式材质编辑器,它允许艺术家和设计师通过可视化节点工作流创建高度复杂、可无限变化的程序化纹理、材质和 3D 模型,为游戏开发、电影制作、产品设计和建筑可视化提供强大的创作工具。
功能简介
- 节点式材质编辑 :采用直观的节点图工作界面,通过连接各种功能节点创建复杂的程序化纹理和材质。
- 程序化纹理生成 :支持全程序化纹理创作,允许非破坏性编辑、参数化调整和无限分辨率输出。
- 材质与模型创建 :不仅可以创建 2D 纹理贴图,还能生成 3D 材质和简单的几何体模型。
- PBR 工作流支持 :完全基于物理的渲染(PBR)工作流程,输出符合行业标准的材质和纹理。
- 资源库与模板 :内置丰富的预设材质、节点模板和资源库,支持一键应用和自定义修改。
- 实时预览与渲染 :提供实时 3D 预览窗口,支持 iRay 渲染器实时查看材质效果。
- 格式兼容性强 :支持导出到主流游戏引擎(Unity、Unreal Engine)和 3D 软件(Blender、Maya、3ds Max)。
- 协作与共享 :支持将创建的材质打包为可共享的 SBSAR 文件,便于团队协作和资源管理。
功能特性
- 可视化节点系统 :提供超过 200 种预设节点,涵盖生成器、滤镜、变形器、混合器等多种类型,支持自定义节点创建。
- 多通道输出能力 :可同时输出 Albedo、Roughness、Metallic、Normal、Height、AO 等全套 PBR 贴图通道。
- 高级图案生成器 :内置多种高级图案生成节点(如砖墙、织物、金属、自然材质等),支持参数化控制。
- 3D 材质创作 :支持创建 3D 材质,允许在 3D 空间中定义材质属性和分布,实现真实体积感。
- 函数图与像素处理器 :提供函数图节点和像素处理器,支持自定义算法和复杂数学运算的材质创作。
- Python 脚本集成 :支持 Python 脚本自动化,允许批量处理、自定义工具开发和节点功能扩展。
- 非破坏性工作流 :所有编辑都是非破坏性的,支持随时调整参数而不损失质量,历史记录可追溯。
- 多分辨率支持 :支持从低分辨率到 8K+ 高分辨率的纹理输出,满足不同项目需求。
- 烘焙工具集成 :内置高级烘焙工具,支持从高模烘焙法线贴图、环境光遮蔽等常用贴图。
- Substance 引擎优化 :采用改进的 Substance 引擎,提高节点计算效率和内存管理性能。
- 材质实例化 :支持创建材质实例,通过调整少量参数快速生成材质变体。
- 云资源库访问 :通过 Adobe Creative Cloud 访问在线 Substance 3D 资源库,获取不断更新的节点和材质资源。
- 多平台渲染 :支持在 CPU 和 GPU 上进行实时渲染计算,优化不同硬件平台的性能表现。
- 学习资源丰富 :提供详细的官方文档、视频教程和活跃的社区支持,帮助用户掌握高级节点编辑技巧。
- 定期功能更新 :作为 Adobe Creative Cloud 订阅的一部分,定期获得新节点、性能优化和安全更新。
- 企业级协作 :支持团队项目管理、版本控制和资产共享,适用于大型工作室工作流。
资源下载
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